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프로젝트 유형별 마케팅 솔루션

게임파이 마케팅: 플레이어 유치 및 프로젝트 성장

Web3 게임이 토큰뿐만 아니라 게임 플레이 자체에 관심 있는 오디언스를 찾을 수 있도록 돕습니다. 사용자 유치 전략, 콘텐츠, 스트리머 협업 및 커뮤니티 성장을 연결합니다.

요약게임파이 마케팅은 명확한 포지셔닝, UA 캠페인, 콘텐츠 및 게임 콘텐츠 크리에이터를 통해 플레이어를 유치하고 유지하는 시스템입니다. 귀사는 계획, 준비된 자료, 게재 조정 및 합의된 작업에 대한 보고서를 받습니다. 기간은 프로젝트의 규모와 준비 상태에 따라 결정되며, 작업은 월 $3,150부터 시작됩니다.
  • 엄격한 기밀성
  • 하루 만에 시작
  • USDT 및 토큰 결제

업데이트:

게임파이 마케팅은 어떻게 플레이어를 유치하나요?

게임파이 마케팅은 게임에 참여해야 하는 이유와 게임에서 흥미로운 점을 설명해야 하며, 커뮤니케이션을 토큰으로 축소해서는 안 됩니다. 이는 게임 경험과 명확한 첫 번째 행동을 중심으로 유치를 구축하는 데 도움이 됩니다.

캠페인을 시작하기 전에 장르, 플랫폼, 게임 플레이 사이클, 지갑 요구 사항 및 제품의 현재 단계를 분석합니다. 그런 다음 전통적인 게이머, Web3 사용자 및 프로젝트 경제에 관심이 있는 참여자 등 여러 오디언스를 위한 메시지를 구성합니다. 각 그룹에는 고유한 인수와 게임까지의 경로가 필요합니다.

게임에 대한 관심을 단기 이벤트에 대한 관심과 분리하려면 다음을 확인하세요.

  • 첫 화면에서 사용자가 무엇을 하는지 명확한가?
  • 내부 용어 없이 온보딩을 설명할 수 있는가?
  • 게임 플레이를 보여주는 콘텐츠가 있는가?
  • 플레이어의 질문과 의견을 수집할 방법이 마련되어 있는가?

이러한 기반은 게임 아이템과 컬렉션이 제품에 중요한 경우 NFT 프로젝트 마케팅과 게임이 TON 생태계에서 개발되는 경우 TON 프로젝트 마케팅에도 유용합니다. 먼저 제품 스토리를 명확히 한 다음 채널을 선택합니다.

Web3 게임을 위한 UA에는 무엇이 포함되나요?

Web3 게임을 위한 UA는 첫 접촉부터 게임 재방문까지 사용자 전체 여정에 대한 작업입니다. 캠페인은 클릭으로 끝나지 않습니다. 사용자가 어디에서 흥미를 잃고 온보딩을 방해하는 요소가 무엇인지 이해하는 것이 중요합니다.

게재 전에 목표 행동을 합의합니다. 예: 게임 데모 시청, 등록, 지갑 연결 또는 입문 단계 완료. 선택은 제품 준비 상태에 따라 다릅니다. 초기 버전의 경우 아직 명확하지 않은 시나리오에 광범위한 오디언스를 유도하기보다는 양질의 피드백을 수집하는 것이 더 유용할 수 있습니다.

광고 메시지, 랜딩 페이지 또는 기타 진입 자료, 첫 단계 지침으로 구성된 번들을 준비합니다. 그런 다음 캠페인의 사용 가능한 데이터를 팀이 제공하는 제품 신호(방문 출처, 온보딩 완료, 플레이어 질문)와 비교합니다. 어떤 결론을 내릴 수 있는지, 어디에 데이터가 부족한지 별도로 기록합니다.

UA 계획에는 비디오 캠페인, 앱 설치 광고 작업 및 소셜 플랫폼용 콘텐츠가 포함될 수 있습니다. 형식은 게임 플랫폼, 지역 및 사용 가능한 자료에 따라 선택합니다. 시작 전에 대상 페이지가 필요한 기기에서 열리는지, 지침이 초보자가 다음 단계를 추측하도록 요구하지 않는지 확인하세요.

GameFi 마케팅 가격 알아보기

프로젝트 링크와 연락처를 보내주세요. 계획, 일정, 가격을 회신해 드립니다.

GameFi 인플루언서는 어떻게 찾나요?

GameFi의 경우 크리에이터와 게임 및 해당 오디언스의 일치가 단순한 인지도보다 더 중요합니다. 스트리머는 메커니즘을 시각적으로 보여줄 수 있지만, 형식은 장르, 시장 언어 및 제품 단계에 적합해야 합니다.

선정 시 채널 주제, 전달 스타일, 이전 게임 자료 및 크리에이터가 핵심 시나리오를 얼마나 자연스럽게 진행할 수 있는지 평가합니다. 접촉 전에 간단한 브리프(게임 설명, 데모 접근 권한, 주요 요점, 발언 제한 및 원하는 게시 형식)를 준비합니다. 제품에 설치나 지갑 연결이 필요한 경우 콘텐츠가 나오는 순간이 아니라 미리 명시해야 합니다.

가능한 형식으로는 게임 플레이 스트리밍, 리뷰, 짧은 비디오 또는 일련의 설명 게시물이 있습니다. 각 형식에 대해 콘텐츠, 준비 기간, 실제 세부 사항 승인 절차 및 게재 확인 방법을 사전에 고정합니다. 그런 다음 크리에이터에게 자료를 전달하고 커뮤니케이션을 조정합니다.

스트리머 및 크리에이터 캠페인의 경우 YouTube 크리에이터, 스트리머 및 마이크로 인플루언서를 별도로 고려할 수 있습니다. KOL 캠페인 대행사를 선택하는 경우 크리에이터 목록뿐만 아니라 선정 로직, 브리프 및 보고 절차도 요청하세요.

GameFi 프로모션 작업에는 무엇이 포함되나요?

GameFi 프로모션 작업은 전략, 자료 준비, 합의된 활동 시작 및 피드백 분석을 결합합니다. 작업 구성을 시작 전에 고정하여 팀이 대행사가 수행하는 작업과 프로젝트 측에서 수행하는 작업을 이해할 수 있도록 합니다.

작업에 따라 범위에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 포지셔닝 및 사용자 여정 감사;
  • 우선순위가 있는 채널 및 캠페인 계획;
  • 콘텐츠 요점, 크리에이티브 방향 및 크리에이터 브리프;
  • 게재 조정 및 플랫폼과의 커뮤니케이션;
  • 수행된 작업, 관찰 사항 및 다음 결정 요약.

데모 또는 게임 접근 권한, 타겟 오디언스 설명, 현재 자료, 공개 발언 규칙 및 팀 측 담당자 연락처 등 입력 사항으로 시작합니다. 그런 다음 계획 및 일정을 합의하고, 캠페인을 준비하고, 게재를 진행하고, 팀과 결과를 논의합니다. 기간은 제작 규모, 테스트를 위한 제품 가용성 및 승인 횟수에 따라 다릅니다.

지속적인 작업을 위해 리테이너 마케팅을 논의할 수 있습니다. 주요 작업이 이미 모인 커뮤니티의 참여라면 커뮤니티 활성화 또는 커뮤니티 성장 및 참여 계획을 도입하는 것이 적절합니다. 작업 가격은 월 $3,150부터 시작합니다. 작업 규모와 구성은 작업 논의 후 확정됩니다.

GameFi 캠페인에서 고려해야 할 제한 사항은 무엇인가요?

GameFi 캠페인에서는 특정 작업 범위를 합의하고 실행할 수 있지만, 플랫폼, 크리에이터 또는 플레이어 행동을 결정할 수는 없습니다. 이는 콘텐츠 크리에이터 및 광고 채널에서의 게재 시 특히 중요합니다. 플랫폼은 자체적인 콘텐츠 심사, 형식 가용성 및 자료 게재 규칙을 설정합니다.

선택한 채널의 요구 사항을 사전에 확인하고, 게시물 콘텐츠를 합의하며, 보고서로 확인되는 작업을 명시합니다. 게재 승인, 노출 분배 및 오디언스 반응에 대한 플랫폼의 결정은 대행사의 통제 범위를 벗어납니다. 스트리머는 게임 플레이를 보여줄 수 있지만, 게시물이 시청자에게 게임 설치나 재방문을 강제하지는 않습니다.

시작 전에 팀은 다음을 확인해야 합니다.

  • 게임 기능 및 토크노믹스 설명의 정확성;
  • 타겟 시장에서 데모, 앱 또는 사이트 접근 가능성;
  • 참여 조건 및 사용자 데이터 처리의 명확성;
  • 플레이어 질문에 신속하게 응답하는 담당자 존재.

캠페인 중 제품이 변경되면 게시 전에 자료를 재검토하여 오래된 정보가 유포되지 않도록 합니다. 초점은 합의된 게재, 콘텐츠 준비 및 작업 수행에 대한 투명한 보고에 맞춰집니다. 외부 플랫폼 규칙 및 사용자 결정에 따라 달라지는 결과를 약속하지 않습니다.

가격

서비스가격견적
암호화폐 마케팅 지표$3,150부터 / 월

USD 기준 시작 가격입니다. 맞춤 번들 및 볼륨 할인은 요청 시 제공됩니다. USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON 또는 프로젝트 토큰으로 결제 가능합니다.

이용 방법

  1. 게임 및 작업 분석게임 플레이 사이클, 제품 단계, 타겟 시장 및 현재 사용자 여정을 연구합니다. 누구를 유치하고 어떤 행동을 유용하다고 볼지 명확히 합니다.
  2. 오디언스 및 채널 선택게이머와 Web3에 관심 있는 오디언스를 구분한 다음 적합한 UA, 콘텐츠 및 크리에이터 작업 형식을 선택합니다.
  3. 자료 준비메시지, 게임 데모, 브리프 및 지침을 합의합니다. 약속이 제품의 사용 가능한 기능과 일치하는지 확인합니다.
  4. 합의된 활동 시작게재를 조정하고 제품 및 게시물 관련 질문에 대해 팀과 연락을 유지합니다.
  5. 피드백 분석수행된 작업, 관찰 사항 및 사용자 질문 요약을 전달하여 다음 우선순위를 결정합니다.

자주 묻는 질문

GameFi 마케팅 비용은 얼마인가요?

비용은 월 $3,150부터 시작합니다. 최종 작업 구성은 프로젝트에 전략 및 지속적인 조정, UA 자료, 스트리머 작업 또는 커뮤니티 성장이 필요한지에 따라 다릅니다. 규모를 결정하려면 게임 설명, 제품 단계 및 우선 시장을 준비하세요.

Web3 게임 캠페인 시작에는 얼마나 걸리나요?

기간은 데모, 자료 및 승인 준비 상태에 따라 다릅니다. 게임 시나리오와 입력 사항이 이미 준비되어 있으면 게재 준비로 더 빨리 넘어갈 수 있습니다. 팀이 포지셔닝이나 온보딩을 아직 명확히 해야 하는 경우 먼저 이러한 요소를 합의합니다. 일정은 작업 논의 후 확정됩니다.

단순한 암호화폐 크리에이터가 아닌 GameFi 인플루언서는 어떻게 찾나요?

암호화폐 주제뿐만 아니라 게임 장르, 언어, 게임 시연 방식 및 오디언스 일치에 따라 크리에이터를 선정하세요. 관련 게임 게시물을 보여달라고 요청하고, 시나리오를 사전에 논의하며, 크리에이터가 핵심 사용자 경로를 진행할 수 있는지 확인하세요.

작업 시작 전에 대행사에 무엇을 준비해야 하나요?

게임 설명, 사용 가능한 제품 또는 데모 링크, 타겟 시장, 현재 자료 및 공개 발언 규칙이 필요합니다. 신속한 답변을 위한 담당자를 지정하고, 어떤 사용자 행동을 우선적으로 연구할지 명시하는 것도 유용합니다.

토큰 보유자가 아닌 플레이어를 위해 게임을 홍보할 수 있나요?

네. 이를 위해 커뮤니케이션을 장르, 메커닉 및 첫 게임 경험 중심으로 구축하고, 토크노믹스를 제품의 일부로 설명하며 참여의 유일한 이유로 제시하지 않습니다. 먼저 간단한 게임 설명을 합의하고 신규 사용자가 시작 방법을 이해할 수 있는지 확인하세요.

스트리머 게재 결과를 보장할 수 있나요?

아니요. 당사는 구체적인 작업을 합의하고 조정하지만, 콘텐츠 심사, 알고리즘 노출 및 오디언스 결정을 통제할 수 없습니다. 게시된 스트리밍조차 설치나 재방문을 보장하지 않습니다. 형식, 콘텐츠 및 게재 확인을 사전에 고정한 후 보고서를 전달합니다.

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