Layer 1 및 Layer 2 마케팅에는 무엇이 포함되나요?
L1 및 L2 네트워크 마케팅은 기술뿐만 아니라 특정 제품에 대해 해당 네트워크를 선택해야 하는 이유를 설명해야 합니다. 우리는 네트워크의 특징을 개발자, 팀, 파트너 및 사용자가 이해할 수 있는 메시지로 전환한 다음, 이를 적절한 채널 및 활동과 연결합니다.
이 작업은 신규 네트워크, 확장 단계의 생태계, 그리고 더 많은 프로젝트를 유치하거나 기존 커뮤니티를 활성화해야 하는 기존 프로토콜에 적합합니다. 처음에는 개발자 유치, 애플리케이션 활용, 네트워크 인지도 향상, 또는 생태계 프로그램 참가자 모집 중 우선순위를 정하는 것이 중요합니다. 모든 대상에게 동일한 메시지로 시작해서는 안 됩니다.
계획의 기본은 다음과 같습니다:
- 확인되지 않은 약속 없이 네트워크의 장점을 설명하는 포지셔닝;
- 인지 단계부터 사용 단계까지의 대상별 질문 지도;
- 웹사이트, 소셜 채널 및 개발자 자료를 위한 콘텐츠;
- 커뮤니티 캠페인 및 관련 분야 전문가와의 협업;
- 그랜트, 해커톤 및 기타 생태계 기회 홍보.
네트워크에 DeFi 또는 게임 애플리케이션과 같은 별도 분야가 있는 경우, 계획은 해당 분야의 고유한 대상과 과제를 고려합니다. 이를 위해 DeFi 프로젝트 마케팅 또는 GameFi 홍보 전략과 결합할 수 있습니다.
DevRel, 그랜트 및 해커톤을 통해 개발자를 유치하는 방법은?
DevRel은 개발자가 관심을 갖는 단계에서 네트워크에서 제품을 만들기까지의 과정을 돕습니다. 이를 위해서는 기술에 대해 설명하는 것만으로는 부족합니다. 문서를 찾는 방법, 시작하는 방법, 지원을 받는 방법을 보여줘야 합니다. 우리는 이러한 단계를 중심으로 커뮤니케이션을 구축하고 팀의 실질적인 질문에 답변하는 자료를 준비합니다.
그랜트와 해커톤은 그 조건과 향후 기회가 명확하게 제시될 때 마케팅 계획의 일부가 됩니다. 홍보 전에 누가 신청할 수 있는지, 어떤 프로젝트가 적합한지, 팀이 무엇을 준비해야 하는지, 선발 절차가 어떻게 진행되는지 확인하세요. 해커톤의 경우 트랙 설명, 참가 규칙, 커뮤니케이션 일정 및 이벤트 종료 후 참가자의 경로를 사전에 조정하세요.
준비에는 일반적으로 다음이 포함됩니다:
- 프로그램 조건 및 기준을 설명하는 페이지 또는 간략한 문서;
- 개발자 및 파트너 팀을 위한 일련의 게시물;
- 자주 묻는 질문에 대한 답변 및 기술 리소스로의 안내;
- 모집 또는 이벤트 관련 공지 및 알림 일정;
- 참가자 및 선발된 팀과의 사후 커뮤니케이션 계획.
자금 지원 조건 및 신청 결정은 생태계 자체에서 결정합니다. 우리의 임무는 프로그램을 대상 청중이 이해할 수 있도록 만들고 일관된 커뮤니케이션을 구성하는 것입니다. 지속적인 지원이 필요하다면 성장 마케팅 지원 형식으로 구성하여 프로젝트 팀과 과제를 조정할 수 있습니다.
네트워크 홍보를 위해 어떤 채널을 선택해야 하나요?
채널은 플랫폼의 인기가 아니라 과제와 대상에 따라 선택합니다. 개발자에게는 기술적 맥락과 팀 접근성이 필요합니다. 사용자에게는 제품의 이점에 대한 명확한 설명과 간단한 다음 단계가 필요합니다. 파트너에게는 생태계 내 프로젝트의 역할에 대한 자료가 필요합니다.
실질적인 계획을 위해 커뮤니케이션을 여러 흐름으로 나누세요. 자체 채널에서는 네트워크 업데이트, 가이드, 팀 스토리 및 프로그램 공지를 게시합니다. 관련 미디어 및 전문가는 기존 커뮤니티 외부로 주제를 전달하는 데 도움을 줍니다. 이벤트와 해커톤은 의미 있는 소통과 개발자와의 접촉 기회를 제공합니다. 각 형식에 대해 담당자, 자료, 대상 및 기대되는 행동을 사전에 정의하세요.
캠페인의 품질은 단일 숫자가 아니라 우선 과제를 진행하는 데 도움이 되는지 여부로 확인하세요. 예를 들어, 프로그램 모집의 경우 적합한 팀의 문의와 정확하게 작성된 신청서가 중요합니다. DevRel의 경우 기술 자료 사용 및 개발자 질문이 중요합니다. 커뮤니티의 경우 의미 있는 참여와 제품 활동으로의 전환이 중요합니다.
프로젝트가 외부 신뢰도를 강화해야 하는 경우, 콘텐츠를 PR 및 미디어 작업으로 보완할 수 있습니다. 의견 리더와의 타겟 커뮤니케이션을 위해서는 네트워크 주제와 대상에 따라 KOL 캠페인 형식을 저자의 도달 범위만이 아니라 고려하여 선택합니다.
무엇을 제공받으며 작업은 어떻게 진행되나요?
시작 시 우선순위, 대상, 사용 가능한 자료 및 프로젝트 제약 사항을 조정합니다. 그런 다음 팀의 과제, 채널, 게시물 순서 및 평가 기준을 보여주는 계획을 준비합니다. 이는 다음 단계로 이어지지 않는 분산된 공지를 방지하는 데 도움이 됩니다.
작업 범위에는 포지셔닝, 콘텐츠 계획, 웹사이트 및 소셜 미디어 텍스트, 개발자 프로그램 자료, 그랜트 및 해커톤 커뮤니케이션, 커뮤니티 지원 및 보고서가 포함될 수 있습니다. 구체적인 구성은 팀과 네트워크 단계에 따라 다릅니다. 시작 전에 이를 확정하여 기술적 사실을 누가 확인하는지, 커뮤니티 질문에 누가 답변하는지, 클라이언트가 어떤 자료를 제공하는지 명확히 합니다.
작업 프로세스는 순차적으로 진행됩니다:
- 네트워크, 제품, 대상 및 현재 자료 파악;
- 우선순위 선택 및 각 그룹에 대한 메시지 수립;
- 채널, 작업량, 일정 및 담당자 조정;
- 팀과 협력하여 커뮤니케이션 준비 및 실행;
- 피드백 분석 및 다음 작업 주기 조정.
일정은 자료 준비, 기술 업데이트, 신청 접수 또는 이벤트 날짜에 맞춰 조정됩니다. 월간 유지 관리 시 합의된 작업 계획과 완료된 작업에 대한 보고서를 받습니다. 비용은 월 $3,150부터이며, 작업 범위는 목표 논의 후 결정됩니다.
Layer 1 및 Layer 2 홍보 시 중요한 고려 사항은?
생태계 홍보는 제품의 품질과 개발자의 관심에 대응하려는 팀의 준비를 대체하지 않습니다. 캠페인 전에 웹사이트, 문서, 가이드 및 연락처가 최신 상태인지, 기술적 주장이 책임자와 조정되었는지 확인하세요. 애플리케이션 테스트 또는 출시 경로가 명확하지 않다면 먼저 이 장애물을 제거하세요.
그랜트 및 해커톤에 대한 내부 준비 상태를 별도로 확인하세요: 선발 기준이 명확한지, 누가 신청서를 검토하는지, 참가자가 어떻게 피드백을 받는지, 이벤트 후 어떤 일이 발생하는지. 여러 네트워크 팀의 커뮤니케이션을 위해 통일된 표현과 자료 승인 절차를 조정하세요. 이렇게 하면 모순된 메시지와 불필요한 기대의 위험을 줄일 수 있습니다.
에이전시나 프로젝트 모두 그랜트에 대한 재단의 결정, 애플리케이션의 큐레이션 등재, 순위 내 위치 또는 해커톤의 특정 결과를 보장할 수 없습니다. 선발, 알고리즘, 규칙 및 플랫폼 순환은 해당 소유자가 통제합니다. 당사는 합의된 자료, 캠페인, 조정 및 보고에 대해 책임을 지며, 외부 결정을 보장된 결과로 제시하지 않습니다.
시작 전에 어떤 신호를 추적할지 합의하세요: 적합한 팀의 신청, 개발자 질문, 기술 자료 방문, 이벤트 참여 또는 제품 사용. 목표와 직접적으로 관련된 몇 가지 지표를 선택하고 질적 피드백과 함께 평가하세요.
가격
| 서비스 | 가격 | 견적 |
|---|---|---|
| 암호화폐 마케팅 지표 | $3,150부터 / 월 |
USD 기준 시작 가격입니다. 맞춤 번들 및 볼륨 할인은 요청 시 제공됩니다. USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON 또는 프로젝트 토큰으로 결제 가능합니다.
이용 방법
- 컨텍스트 수집네트워크 구조, 제품, 대상, 자료 및 팀의 당면 과제를 분석합니다.
- 우선순위 선택현재 DevRel, 그랜트 프로그램 모집, 해커톤, 커뮤니티 또는 인지도 중 무엇이 더 중요한지 결정합니다.
- 계획 및 조정메시지, 채널, 자료, 팀 역할, 일정 및 평가 기준을 확정합니다.
- 커뮤니케이션 실행콘텐츠 및 캠페인을 준비하고, 기술 정보를 조정하며 게시물을 조율합니다.
- 분석 및 다음 주기완료된 작업에 대해 보고하고, 피드백을 수집하며 향후 과제를 조정합니다.
자주 묻는 질문
Layer 1 또는 Layer 2 마케팅 비용은 얼마인가요?
월간 유지 관리는 월 $3,150부터 시작합니다. 최종 작업 범위는 프로젝트의 필요에 따라 다릅니다. 예를 들어, 프로젝트에 DevRel 및 콘텐츠가 필요할 수도 있고, 그랜트 프로그램 또는 해커톤 지원이 필요할 수도 있습니다. 먼저 우선순위, 작업량 및 팀 역할을 조정합니다.
네트워크 마케팅을 시작하는 데 얼마나 걸리나요?
기간은 포지셔닝, 기술 자료 준비 상태 및 팀의 조정 가능 여부에 따라 다릅니다. 프로젝트를 파악한 후 일정을 수립합니다. 자료 준비, 커뮤니케이션 시작 및 프로그램 모집이나 이벤트와 관련된 날짜를 별도로 표시합니다.
작업을 시작하기 전에 무엇을 준비해야 하나요?
네트워크 및 제품 설명, 웹사이트 및 문서 링크, 현재 자료, 우선 대상 목록 및 다음 단계의 목표를 준비하세요. 그랜트 또는 해커톤의 경우 참여 조건, 선발 기준, 담당자 연락처 및 참가자에 대한 사후 지원 정보도 필요합니다.
생태계에 개발자를 유치할 수 있나요?
우리는 개발자를 위한 커뮤니케이션을 구축합니다. 네트워크의 가능성을 설명하고, 자료를 준비하며, 프로그램 모집을 지원하고 이벤트 관련 캠페인을 구성합니다. 관심이 제품 개발로 이어지려면 프로젝트 팀이 접근 가능한 문서, 기술 지원 및 명확한 출시 경로를 제공하는 것이 중요합니다.
그랜트와 해커톤을 하나의 캠페인으로 홍보할 수 있나요?
네, 프로그램의 대상이 동일하고 핵심 메시지가 조정된 경우 가능합니다. 그러나 그랜트와 해커톤에는 별도의 참여 조건, 기준 및 지침이 필요합니다. 우리는 이를 공통 커뮤니케이션으로 연결하지만, 참가자는 자신에게 적합한 경로로 안내합니다.
순위 내 위치나 그랜트 수령을 보장하나요?
아니요. 그랜트 신청에 대한 결정은 재단 또는 생태계가 내리며, 애플리케이션 등재, 순위 및 순환은 플랫폼이 자체 규칙에 따라 결정합니다. 당사는 합의된 작업 범위, 즉 자료 준비, 커뮤니케이션 실행, 조정 및 보고의 이행만을 보장합니다.
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